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https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/15767.html
【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ ジミーサムPの曲Vision/ジミーサムP 白く時中の曲Vision/白く時中 nogiの曲vision/nogi ゆまめあねの曲Vision/ゆまめあね 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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vision 695 :名無したちの午後:2012/03/18(日) 12 41 36.86 ID dLtgRX+d0 vision フロウラ 背後から手を回して手コキ 体験版にあるのでそれで充分かも 関連レス
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vision フルネーム vision(ビジョン) 種族 ヒューマン 性別 男 身長 170cm 所属 幻影ラボ 誕生日 不明 所属Ship ship3 ソーン クラス ブレイバー プレイヤーネーム 弥生遊 Last Update 2014/12/16 結局自分は元の世界の住人。この世界の住人に成りきれないかもな。 彼について 惑星ウォパルの海岸で倒れている所をアザナミに救助され、一命を取り留める。 目を覚ました彼は周りにある機械や生物等を目にし、「ここは自分のいた世界ではなくずっと未来の世界だ」という事に気づく。 一時は元の世界へ帰る為の手段を模索していたが、アザナミの一言でこの世界で生きようと心に誓い、ブレイバーに志願した。 現在は元の世界にあった武器「スライプナー」とカタナを手にし、任務をこなす日々である。 余談だが彼の名前は元にいた世界のコードネームであり、本名ではない。 そのせいか、何故か鳥類と間違われるが本人はあまり気にしてはいない様だ。(開き直ったともいうべきか?) 元の世界について 電脳暦という「バーチャロン(SEGA社製のロボットアクションゲーム)」の世界からやってきた人間。 自ら発明した装置による電脳虚数空間突入実験中の事故にあい、新光暦へタイムスリップする。 実はもう一人同じ時代からやってきた人物がいるようだが・・・ その後、彼の末路について 元の世界にいる仲間達がどうなっているか知る為、自ら発明した装置で帰還。 仲間の無事を確認し、暫く研究で勤しむ日々を送る。 そして・・・元の世界から数十年経った。 自らの寿命に気づいたvisionはある技師の協力で予備のスライプナーを使った次元転送実験を行い、自分も後を追う。 懐かしの赤バー。そこにはかつての旧友がそこにいた。 旧友との再会をしお互いの今後を話した後、転送したスライプナーの反応を確認をする。 実験成功を確認したvisionは旧友に愛用のスライプナーを託し、元の世界へ戻っていった。 その後、彼の生死については誰も知らない・・・。 ちょっとした説明 電脳虚数空間 バーチャロンの世界における特異空間の事。 ビジョンはこれを利用した空間移動の実験を行っていたが、何らかの影響で時間移動に繋がってしまい、新光暦へタイムスリップしてしまった。 元の世界へ帰るにはV.クリスタルという特殊な鉱石が必要であるが、オラクル星系では歴史資料に掲載されている程度の稀少な鉱物である為余り知られていない。 電脳暦 16進法で表現される特殊な年号。 計算方式は少し難しいので以下のリンク先で把握されたし http //www.nttpc.co.jp/yougo/16%E9%80%B2%E6%B3%95.html スライプナー visionが製作したスライプナーは電脳暦と同じ製法で作られた本物。 予備も含めて2本製造されている。 重度の損傷がある場合、リバースコンバートし直すことによって再生させることが可能。 現在はDNA仕様はSTRTS、RNA仕様はカイが所有している。 中の人より 初めてRPを演じてみたキャラです。 最初手探りにいろいろと演じてみた結果、変なキャラとして出来上がってしまいました。 設定生かしながらRPするのは・・・難しいですね(苦笑) ― ADVERTISEMENT. ―
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【検索用 VISION2 登録タグ AdomioriCD CD CDV】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 Seasonal wav.01 VISION2 TYPE U Adomiori 発売:2019年10月5日 価格:¥1000(税込) 流通:即売・通販 CD紹介 CD名:『VISION2』 Adomiori feat.音街ウナによるボカロエレクトロだけのアルバム第2弾 未公開4曲を含む7曲を収録 曲目 Decision Hilarity KAIKA メロメロンソーダ 瞳は青く澄んでいた Hesitator The Small Planet リンク BOOTH コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/netvision/pages/13.html
あいさつ 概要日時 登録方法ホストが出来ない人へ ルール 大会の記録についてデッキリストについて 順位 デッキリスト 大会レビュー あいさつ 改めまして、今回主催させていただきますSpiritといいます。 主催は初めてなんでいたらないところはいくつかあると思いますが 皆さんよろしくお願いします。 PS. なお今回の大会は非公式なので賞品はでません。ご了承ください。 概要 ヘッド:Spirit 書記:Chocolat 日時 平成22年3月15日(月曜日)夜9時に開始予定 参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。 (50分+余裕10分)×4〜5回戦程度で考えています。 登録方法 大体、1時間前からChocolatが募集を開始します。 参加する方は、IRCで「@参加」と書き込んで下さい。 ホストが出来ない方は参加申請が完了した後に「@ホスト」と書き込んで下さい。 初心者の方もぜひご参加ください。ただし1試合50分という時間制限があるため、フリーの対戦でVISION、ネット対戦ツールの扱いともに慣れてから参加されるようお願いいたします。 ホストが出来ない人へ ホストが出来ない人同士の場合通常だと対戦が出来ないので『hamachi』というソフトを必ず導入してください。 部屋名:東方vision pass vision ルール マッチ戦 試合は1本勝負で制限時間50分のスイスドローとします。 制限時間が経過した場合、10分の延長時間を設けます。 それでも勝負がつかなかった場合は引き分けということでお願いします。 大会の記録について 基本的な編集方法は 「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。 デッキリストについて デッキリストは大会終了後に主催者に報告、もしくは自分でWikiに貼り付けてもられると助かります。(ちなみにネット対戦ツールにはデッキリストをテキストファイルで出力する機能が付いています。) 順位 デッキリスト 大会レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/penspinorder/pages/336.html
Vision OrderList sangkm's13th sangkm s13th flick t2-23 twist sonic n 23-12 ia r pass n 12-23 inverse twist sonic r 23-34 half ra n 34-23 palm down twist sonic n 23-12 palm down is 1.5 n fl scissors spin 0.5 12-t1 fl ta n neo sonic r t1-12 twist sonic r 12-23 twist sonic r 23-34 palm down pass n 34-23 palm down inverse sonic n 23-12 sonic r 12-23 pass r 23-34 ra n ta n fl ta n ~リバース⇒3の背弾きフェイクトリバ0.5 13-34⇒3-ソニ捻⇒2-ガンマン⇒3-シメパスリバ⇒ 3-チャジリバ⇒4-パスリバ⇒4-シメハフガン⇒伏3-ソニ捻≫※1 2-SAバクリバ⇒ FL縦1,2sp1.5⇒ソニ捻リバ23-34-45⇒伏4-パス⇒伏3-シメソニ⇒ 起3-ソニリバ⇒4-パスリバ⇒4-ガンリバ⇒シメパス45-14⇒ノマ12-12⇒FLノマ ※1 最後の0.5回転を浮かせる
https://w.atwiki.jp/netvision/pages/14.html
あいさつ 概要日時 登録方法ホストが出来ない人へ ルール 大会の記録についてデッキリストについて 順位 デッキリスト1位 kotti2(Prismriver Concert!) 2位 aku(マカプラス) 3位 tonkatsu(ルナサと愉快な姉妹達) 4位 CPU(幽冥ユニオンwith頓悟) 大会レビュー あいさつ 改めまして、今回主催させていただきますRemiletといいます。 主催は初めてなんでいたらないところはいくつかあると思いますが 皆さんよろしくお願いします。 新カードリスト ttp //coolier.sytes.net 8080/uploader/download/1268630348.zip/attatch PS. なお今回の大会は非公式なので賞品はでません。ご了承ください。 概要 ヘッド:Remilet 書記:Chocolat ch:#VISION大会 定員:8名 日時 平成22年3月15日(月曜日)夜9時に開始予定 参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。 (60分+余裕10分)×2〜3回戦程度で考えています。 登録方法 大体、1時間前からChocolatが募集を開始します。 参加する方は、IRCで「@参加」と書き込んで下さい。 ホストが出来ない方は参加申請が完了した後に「@ホスト」と書き込んで下さい。 初心者の方もぜひご参加ください。ただし1試合50分という時間制限があるため、フリーの対戦でVISION、ネット対戦ツールの扱いともに慣れてから参加されるようお願いいたします。 ホストが出来ない人へ ホストが出来ない人同士の場合通常だと対戦が出来ないので『hamachi』というソフトを必ず導入してください。 hamachiについては各自で導入をお願いします。 部屋名:東方vision pass:vision 解らない事があったら主催者か他の人に聞いてみてください。 ルール 試合時間は制限時間60分のスイスドローとします。 マッチ戦で、3ラウンド1マッチで先に2ラウンド先取した方がその試合での勝者です。時間内に決着が付かない場合は、ライフが少ない方をそのラウンドでの負けとします。ライフが同じ場合は引き分けになります。結果として、取得ラウンド数が多い方が勝者、同じ場合は引き分けとします。 サイドボードは0枚~10枚までとさせて頂きます。 大会の記録について 基本的な編集方法は「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。 デッキリストについて デッキリストの所から自分でWikiに貼り付けてもられると助かります。(ネット対戦ツールのデッキリストはtxt作成なのでそのままコピペOK。) もしくは、大会終了後に主催者に報告でも大丈夫です。 順位 Rank Name Points Win Opp% 1 kotti2 6 5 0.444 2 aku 6 4 0.444 3 tonkatsu 3 4 0.555 4 CPU 3 2 0.555 デッキリスト 1位 kotti2(Prismriver Concert!) 2位 aku(マカプラス) 3位 tonkatsu(ルナサと愉快な姉妹達) 4位 CPU(幽冥ユニオンwith頓悟) 大会レビュー 始めての運営だけど、裁定云々のジャッジは必要ないねかも!?むしろ他の事が大変でしたw -- Remilet (2010-03-16 00 12 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/netvision/pages/15.html
あいさつ 概要日時 登録方法ホストが出来ない人へ ルール 進行 大会の記録についてデッキリストについて 順位&デッキリスト 大会レビュー あいさつ 今回2回目の大会になりますRemiletと申します。 まあ色々あるとは思いますが、とりあえず楽しみましょう! 新カードリスト ttp //coolier.sytes.net 8080/uploader/download/1268630348.zip/attatch PS. なおネット大会は非公式なので賞品はでません。ご了承ください。 概要 ヘッド:Remilet 書記:Chocolat ch:#VISION大会 定員:16名 日時 平成22年3月28日(日曜日)夜9時00分に開始予定 参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。 (60分)×2〜4回戦程度で考えています。 登録方法 大体、1時間前からChocolatが募集を開始します。 参加する方は、IRCで「@参加」と書き込んで下さい。 ホストが出来ない方は参加申請が完了した後に「@ホスト」と書き込んで下さい。 初心者の方もぜひご参加ください。ただし1試合50分という時間制限があるため、フリーの対戦でVISION、ネット対戦ツールの扱いともに慣れてから参加されるようお願いいたします。 ホストが出来ない人へ ホストが出来ない人同士の場合通常だと対戦が出来ないので『hamachi』というソフトを必ず導入してください。 hamachiについては各自で導入をお願いします。 部屋名:東方vision pass:vision 解らない事があったら主催者か他の人に聞いてみてください。 ルール 試合時間は制限時間60分のスイスドローとします。 マッチ戦で、3ラウンド1マッチで先に2ラウンド先取した方がその試合での勝者です。時間内に決着が付かない場合は、ライフが少ない方をそのラウンドでの負けとします。ライフが同じ場合は引き分けになります。結果として、取得ラウンド数が多い方が勝者、同じ場合は引き分けとします。 サイドボードは0枚~10枚までとさせて頂きます。 進行 試合が終わったら勝者が「@勝ち 自分の勝利ラウンド-相手の勝利ラウンド」と報告してください。 例えば自分が2ラウンド、相手が1ラウンドとった場合は「@勝ち 2-1」となります。 大会の記録について 基本的な編集方法は「@wikiモードで作成する」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。 デッキリストについて デッキリストの所から自分でWikiに貼り付けてもられると助かります。(ネット対戦ツールのデッキリストをそのままコピペでOK。) もしくは、大会終了後に主催者に報告でも大丈夫です。 順位&デッキリスト Rank Name Points Win Opp% Deck 1 tonkatsu 9 6 0.555 ワニ魔界人 2 Remilet 6 5 0.665 れみ☆りあ☆たん 3 nun_nun 6 5 0.554 毒まみれ 4 CPU 6 4 0.444 相手任せの黄泉還り 5 balness 4 3 0.666 決まらない自縛霊 6 T_Yagami 3 3 0.444 5分位で組んだ卑怯な騒霊チーム 7 aku 3 3 0.443 スタンデッキ 8 eightG 0 2 0.555 ワニパープルてゐ即効タイプ 大会レビュー 8人も集まるなんて感激!! -- Remilet (2010-03-29 00 23 15) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/digimon-de/pages/24.html
Eine Vision Zeit für zwei Gedanken mit einer Vision das ist der Beginn unsrer Evolution wir bleiben zusammen, denn wir sind bereit für den Flug in die Unendlichkeit ! Was du auch erreichen willst, wohin du heute noch deine Schritte lenkst du musst dir ganz sicher sein, denn die Zeit vergeht oft schneller als du denkst Wir nehmen jetzt unsre Chance in die Hand und wir ziehen in die neue Welt wir müssen nur aufrecht stehen, wenn am Ende dann unsre Entscheidung fällt Wenn zwei zusammengehen, wenn zwei sich so verstehen wenn zwei nur eines wollen dann werden neue Sterne geboren! Zeit für zwei Gedanken mit einer Vision das ist der Beginn unsrer Evolution Wunder leben für alle Ewigkeit Und du weißt, es ist soweit! Hier kommt eine ganz neue Generation das ist der Beginn unsrer Evolution wir bleiben zusammen, denn wir sind bereit für den Flug in die Unendlichkeit! Du weißt, was du tun musst, siehst die Zeichen der Zukunft überall ich fühl deine Energie, du setzt alles aufs Spiel, denn du hast die Wahl In eine neue Dimension gehen wir jetzt, unsre Träume verbinden sich dann öffnet sich das Tor zu dem Wunder, dass immer schon in uns ist Zusammen ändern wir die Welt vor unsrer Tür Wir haben es geschworen, es werden neue Sterne geboren! Öffne dein Herz du kannst alles verstehen öffne deine Augen und du wirst es sehn Wunder leben für alle Ewigkeit du weißt, es ist soweit ! Zeit für zwei Gedanken und eine Vision das ist der Beginn unsrer Evolution wir bleiben zusammen, denn wir sind bereit für den Flug in die Unendlichkeit ! 訳詞 【メドレー動画08/04/10コメントより転載】 二つの思いが一つのヴィジョンになる その時 それが僕達の進化のはじまり 僕達はずっと一緒だよ だってお互いに準備出来ているからね 無限大に飛んで行く為に! 君は何を本当に達成したいの? 君は何処へ今日その一歩を向けるの? 君は全てに自信を持たなくちゃいけない 君が考えるよりも時は早く過ぎ去ってゆくものだよ 僕達はたった今この手にチャンスを掴んだ そうして僕達は新しい世界を旅して行くんだ 僕達がただ真っ直ぐ立っているだけだったら その時がお終いで僕達の決意も無に帰すに違いないだろう 二人が手を取り合う その時 二人が互いをよく解り合う その時 二人がただ一つの事を成し遂げたいという意思を持った その時、新しい希望が生まれる! 二つの思いが一つのヴィジョンになる その時 それが僕達の進化のはじまり 何時までも永久に奇跡は在り続ける そう君はもう判っている 「その時が来た!」 今此処に一つの全く新しいジェネレイションが来た それが僕達の進化のはじまり 僕達はずっと一緒だよ だってお互いに準備出来ているからね 無限大に飛んで行く為に! 君は解っているね、果たさなきゃいけない事が何か どんな状況でも「未来への合図」を聞き取るんだ 君のエネルギーを僕は感じているよ 君の置いた全ての戦いは、君が選んでいったものなのだから 一つの新しい次元の中を 今僕達は行く、自分を惹き付ける僕達の夢に向かって そして自分でその門を開くんだ 奇跡を起こす力は、前からもう互いに持ち合わせていたということなんだ 一緒に作り変えよう 僕達でこの世界を 僕達の扉に向かって 僕達はもう誓い合っている そう その時、新しい希望が生まれる! 二つの思いが一つのヴィジョンになる その時 それが僕達の進化のはじまり 何時までも永久に奇跡は在り続ける そう君はもう判っている 「その時が来た!」 今此処に一つの全く新しいジェネレイションが来た それが僕達の進化のはじまり 僕達はずっと一緒だよ だってお互いに準備出来ているからね 無限大に飛んで行く為に! 心を開くんだ そうすれば君は全てを聞く事が出来る 瞳を開くんだ そうすれば君は目の当りにする 何時までも永久に奇跡は在り続ける そう君はもう判っている 「その時が来た!」 今此処に一つの全く新しいジェネレイションが来た それが僕達の進化のはじまり 僕達はずっと一緒だよ だってお互いに準備出来ているからね 無限大に飛んで行く為に! 二つの思いが一つのヴィジョンになる その時 それが僕達の進化のはじまり 何時までも永久に奇跡は在り続ける そう君はもう判っている 「その時が来た!」 今此処に一つの全く新しいジェネレイションが来た それが僕達の進化のはじまり 僕達はずっと一緒だよ だってお互いに準備出来ているからね 無限大に飛んで行く為に!
https://w.atwiki.jp/nethackmemo/pages/13.html
壁=視線を遮るもの 床=視線を遮らないもの left_ptrs[y][x] (x,y) から左に走査して最初に見つかる「床と接する壁」のX座標を保持 right_ptrs[y][x] (x,y) から右に走査して最初に見つかる「床と接する壁」のX座標を保持 vis_clear[y][x] (x,y) が壁(0) か床(1) か could_see[n][y][x] cs_rows0[y] could_see[0][y][0] が初期値 cs_rows1[y] could_see[1][y][0] が初期値 cs_rmin[y], cs_rmax[y] アップデートする範囲 vision_recalc() vision_recalc() get_unused_cs() vis_array を初期化 何も見えない状態にする 通常 view_from() COULD_SEE (視線の通る範囲)をセットする 水中の場合 Pitにはまっている場合 周囲8マスに IN_SIGHT | COULD_SEE をセット アップデートする範囲は周囲8マス X-Ray vision の場合 視界範囲内に IN_SIGHT をセットする Nightvision の場合 視界範囲内かつ COULD_SEEの位置に IN_SIGHT をセットする do_light_sources() 各個の明かりの届く範囲に TEMP_LIT をセットする 現在 IN_SIGHT または TEMP_LIT で、変化のあった部分を newsym() で表示 TEMP_LITの部分には IN_SIGHT をセット